lunes, 27 de mayo de 2013

ENSAYO ARGUMENTATIVO
JONATHAN VARGAS MONROY

1)    ¿Los videojuegos generan cambios en el comportamiento de las personas?
2)    ¿Qué clase de juegos deberían ser prohibidos en Colombia?
3)    ¿Los niños deberían mantenerse alejados de los videojuegos hasta determinada edad?
4)    ¿Por qué cree que los videojuegos son tan llamativos?

En la sociedad actual, la tecnología juega un papel muy importante en todos los campos de nuestras vidas, es decir, es fundamental entre otras actividades para que podamos comunicarnos. Pero nos enfocaremos en el campo del entretenimiento en donde presenta su más importante avance puesto que existen las opciones de las consolas de videojuegos ya que estos son accesibles para toda clase de personas y edades ya que su principal objetivo es el de hacer pasar a la persona un momento de dispersión y desconexión de la sociedad.
Un videojuego se puede definir como una puerta de escape de la realidad hacia la fantasía, lugar en donde las personas pueden ser otras, aquellas que siempre quisieron ser así sea por una par de horas, lo realmente importante es la capacidad humana de aprender sobre diversos temas y poderlos aplicar en la realidad pero de una manera adecuada ya que gracias a las personas que no realizan este proceso de asimilación de un videojuego, por lo que las consecuencias de la omisión de este proceso se ven reflejadas en la realidad de manera violenta y es en donde se producen acontecimientos que reafirman la idea de que estos son un problema para la sociedad y un daño para los que juegan. En mi opinión los videojuegos violentos son los que mejor detallados están ya que tienen que tener en cuenta las características de un cuerpo humano y como este reacciona ante alguna situación que lo afecte pero no creo que sea algo con lo cual una persona con un comportamiento agresivo y violento pueda “entrenar”.
Feinstein (2007)Creo que los videojuegos violentos se pueden llegar a convertir en una especie de simulador que sirve para practicar”
Permite a los individuos ver la muerte y la sangre como algo mucho más familiar
Pero yo creo que esa afirmación está basada en el miedo de las personas al cambio y a la tecnología, miedo infundado de una u otra manera por la película terminator, en donde una inteligencia artificial destruye al mundo, en el caso de los videojuegos una persona que juegue un juego de acción no se volverá violento por el contrario, es porque esa persona ya es de conducta hostil, como lo revelo el estudio de la universidad de Gotemburgo en Suecia
Ivarsson (2012) Estamos cuestionando todo el debate sobre los juegos y la violencia, ya que no está basado en un problema verdadero sino en un razonamiento hipotético

Los videojuegos siempre serán un tema de discusión entre las personas que su posición es a favor y las que están en contra debido a que los argumentos con los que se enfrentan están respaldados por estudios científicos y por acontecimientos reales, pero esto no significa que el principal responsable sea los videojuegos ya que estos también según se ha demostrado ayudan a los niños a desarrollar habilidades incluso son usados en terapias de recuperación en personas con problemas psicológicos, por lo que no son ese monstruo al que se le debe temer sino mas bien verlos como una oportunidad de evolución incluso de educación.

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